indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34162
第八章也于日前完成,这里整章主要为叙事,推动流程所用,所以关卡不需要花费过多时间进行设计,更重要的是保证游戏帧数……哦,对了,下个月的工作量可能不会很多,因我要休婚假了!……感谢大家的宝贵时间!下个月再会!
indienova.com/steam/game/1927040
为了活在阿波卡利普斯世界里而疯狂的人们和病毒能生存多久?……为了活在阿波卡利普斯世界里而疯狂的人们和病毒能生存多久?……要攻克三种模式的敌人。感染的敌人会感染你。过于躲在家里也不是什么好选择
indienova.com/u/maxalex/blogread/29149
【势力设定】、第三部分【时间线】第二部分【角色简介】将会跟随第二章一同发布还请期待x2(有关剧情编排的感想事实证明……而且我们还得花上大量的时间去描写配角,假设1个主角的故事里有6个配角,我们就得写36个配角,这些配角的性格还得尽可能的避免重复……平常有灵感的时候尽量写在纸上(备忘录)里,等有时间再细想这个灵感的可行性,多和你的制作人朋友讨论
indienova.com/groups/post/100496
【势力设定】、第三部分【时间线】第二部分【角色简介】将会跟随第二章一同发布还请期待x2(有关剧情编排的感想事实证明……而且我们还得花上大量的时间去描写配角,假设1个主角的故事里有6个配角,我们就得写36个配角,这些配角的性格还得尽可能的避免重复……平常有灵感的时候尽量写在纸上(备忘录)里,等有时间再细想这个灵感的可行性,多和你的制作人朋友讨论
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【势力设定】、第三部分【时间线】第二部分【角色简介】将会跟随第二章一同发布还请期待x2(有关剧情编排的感想事实证明……而且我们还得花上大量的时间去描写配角,假设1个主角的故事里有6个配角,我们就得写36个配角,这些配角的性格还得尽可能的避免重复……平常有灵感的时候尽量写在纸上(备忘录)里,等有时间再细想这个灵感的可行性,多和你的制作人朋友讨论
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但我就是这么固执,觉得没有用的东西说什么也不会花时间上去。 ……一天大概要工作多久? ……现在在各个平台上不知还能不能找到,因为后来出台了新规定,要申请版号什么的。
indienova.com/u/ccx01/blogread/7535
这两天在做小游戏……Dolo的朋友们:Boo的冒险……没花多少时间,主要是为了蹭一波微信小游戏的热度……you for playing』,因为这的确没什么诚意。……或者,我产生这种想法的瞬间,其实我自己心里就默认要先更新小游戏了……但是我还是要自欺欺人的找个合适的理由
版本:Early Access
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